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遊戯王ocg dm「ストラクチャーデッキ サイバース・リンク」cm 2017/05/28. もうすぐ20年が経つ遊戯王ですが、最初の頃のカードテキストのアバウトさやルールとの噛み合わなさ等は一時期問題にもなっていました。最近ではそう言ったことが無いように詳細のテキストなどを付け加えられましたが、今回はそんなコナミでもどうなるのか分 【公式】12月遊戯王ラッシュデュエル小学生限定大戦イベントの詳細 参加には自分のデッキとコナミカードゲームIDが必要なので持ってこよう! またコナミカードゲームIDを持っていない人は当日会場でももらえるので受付で伝えよう! お知らせ. 遊戯王の環境情報とインタビューを交えつつ最新の遊戯王優勝デッキをお届け! そこで今回は2020... このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。, 登録していただけると最新情報がいち早く手に入ったり、LINEでしか聞けない情報が手にはいつかも!!, そしてLINEアット登録者様限定で「こんな記事があったら嬉しい」という声や「こんな記事を書いてくれ!」と言う声を送って頂ければ、内容次第では記事になるかも知れません!!, こちらの企画はLINEアット登録者様限定で行なっていくつもりなので、その様な要望がある方は是非是非登録よろしくお願いします!, 確認画面は表示されません。上記内容にて送信しますので、よろしければチェックを入れてください。, コナミでもどうなるのか分からないと裁定の難しかった面白いカードを紹介していきます。, お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行するという効果の永続魔法カードです。, お互いに次のドローカードでもあるデッキの一番上のカードを確認することが出来るようになります。, デッキをシャッフルする際にはデッキの表裏を元に戻してシャッフルしてから裏返しにしたり、ドローしたときやデッキに手が当たったりでデッキトップのカードがずれるとデッキの上から, 一体どちらのレベルを下げたのか、発動時点でどっちが手札にあったのか等の問題が発生します。, レベルを下げたモンスターと同じスリーブに目印となる紙を入れたり、それが出来ない場合はそのカードだけを手札と分けておくなどという措置が挙げられます。, 無限ループが起こると予測される場合そのカードは発動できないという裁定が下されました。, リンクモンスター「混沌の戦士 カオス・ソルジャー」の性能や好相性のカードやデッキを紹介!, 魔力カウンターを扱う「エンディミオン」モンスターがシリーズになって登場!「サーヴァント・オブ・エンディミオン」を考察し、相性の良いカードを考案!, 「化石」デッキレシピの回し方と戦術例を紹介!!投票1位の人気テーマを当サイトでも紹介します!!, 遊戯王 2020年1月1日の規制緩和されるカードを予想!!現環境を振り返りながら考察していきます!!, 【遊戯王】オススメの買取サイトを紹介!高価買取のお店やまとめて売れるサイトをまとめてみました!, 「無限起動」エクシーズモンスターをダブルランクアップ!「超接地展開」の効果を考察し、相性の良いテーマデッキを考案!, 「魔妖(まやかし)」デッキレシピ2020の回し方を紹介!新規カードが加わり大幅強化か!?, 【シャドールデッキレシピ2020】回し方・相性のいカードとテーマを紹介!新規カードが加わった強化版!, カエル(ガエル)デッキレシピ2020の回し方と相性の良いカードを紹介!【遊戯王OCG】, 【氷結界デッキレシピ2020の回し方・戦術例】を紹介!ストラクで新規カードが増え、大幅強化!!, 【S-Force(セキュリティ・フォース)デッキレシピ】の回し方と戦術例を紹介!相手モンスターの位置を参照する新規テーマ!, 【遊戯王高騰予想】2020年12月にシングル価格が高騰するカードを予想し一覧で紹介!, 【遊戯王】SELECTION 10(セレクション10)の残り枠を予想!収録されるテーマは?, 【破械デッキレシピ2020の回し方・相性の良いカード】を紹介!相手モンスターを破壊したりリンク素材にするテーマ!, 過去記事掲載/【破械デッキレシピ2020の回し方・相性の良いカード】を紹介!相手モンスターを破壊したりリンク素材にするテーマ! | 遊戯王ブログナビ, 「金満で謙虚な壺」と「強欲で金満な壺」どちらを採用する?相性の良いデッキタイプを紹介!, 過去記事掲載/「金満で謙虚な壺」と「強欲で金満な壺」どちらを採用する?相性の良いデッキタイプを紹介! | 遊戯王ブログナビ, 過去記事掲載/【S-Force(セキュリティ・フォース)デッキレシピ】の回し方と戦術例を紹介!相手モンスターの位置を参照する新規テーマ! | 遊戯王ブログナビ. あくまで予想ではあ... 2020年10月3日に発売したワールドプレミアパック2020にて、「魔妖(まやかし)」テーマに新規カードが加わりました。 遊戯王はカードだけではなく、スリーブにも価値があるものがあります。例えば、「オベリスクブルー」という遊戯王公式のスリーブ。 他にも「オシリスレッド」や「ラーイエロー」などが有名ですよね … 東京都中央区。コナミグループの持ち株会社、コナミホールディングス株式会社のウェブサイトです。私たちコナミグループは、『価値ある時間』の創造と提供を通して、常に期待される企業集団を目指し … コナミデジタルエンタテインメントより新作スマホ向けアプリ『遊戯王ニューロン』の配信が2020年6月29日より開始された。 konami公式通販サイトのkonami style。遊戯王ocg デュエルモンスターズ no.complete file -piece of memories-の情報をお伝えします。コナミスタイルでは、公式だけのオリジナル商品や限定特典を多数取り揃えています。konami idに登録するとお買い物がより便利になります! KONAMI(コナミ)のアーケードゲーム商品・サービスの最新情報をお伝えする公式サイトです。ビデオゲーム・音楽ゲーム(BEMANI)・メダルゲームなど商品や、e-amusementサービスについてご紹介 … 株式会社コナミデジタルエンタテインメントのプレスリリース(2020年6月29日 14時35分)待望の『遊戯王ocg』公式サポートアプリがついに登場! 2019/1/4 2020.12.1 box box情報『ストラクチャーデッキex - 聖騎士の栄光 -』公開!; 2020.11.11 動画 mr.シャチホコとデュエルルーム対戦生配信!; 2020.11.9 box box情報『シャーク・ファング』公開!; 2020.10.30 動画 「はじめしゃちょー」をはじめとする動画クリエイターが「遊戯王 デュエルリンクス … konami card game networkはコナミ公式サイトです。コナミから発売されているカードゲームを楽しめるお店の検索や、大会情報の確認・参加予約ができるサイトです。大会参加に必要なコナミカードゲームidの新規登録も行うことができます。毎日ステキなプレゼントが当たるチャンスも! ... アニメ遊戯王GXにて登場する丸藤亮が使用する「サイバー・ドラゴン」は昔から人気の高いテーマです。 OCG化するテーマを決める投票企... 遊戯王では年に4回規制改訂が行われ、新リミットレギュレーション適用の半月前ほどにはその内容が公開されることになるはずです。 コンディション(商品の状態) この商品のランク c 備考 パッケージにダメージがございます。 画像にあるものが全てとなっております。 公式ルールブック第3版、血の代償カードが欠品しております。 s 未開封品になります。 a 気になるダメージはなく、状態が良好な商品にな そ... 使わないレアカードや昔の高額レアカードを売って資金にしたい方に向けて、今回は私が実際に使ったおすすめの買取サイトを紹介していきます!... 2019年2月23日発売予定のデッキビルドパック、インフェニティ・チェイサーズにて「超接地展開(アウトリガー・エクスパンド)」の情報が判明し... 2020年9月も終盤になったので、来月にシングルカードの価格が高騰しそうなものを予想していきます。 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公式サイトや雑誌のスクリーンショットでの名前が「コナミ」であったため、ファンからは「コナミ君」と呼ばれている(便宜上、記事内では「コナミ君」と表記)。 作中で一切セリフを発さず、キャラクターの背景に触れる描写もないため、一人称から性格までプレイヤーの脳内設定によって様々である。 シリーズ全てのコナミ君が同一人物というわけではないようで、ナンバリングタイトルでは… 【悲報】遊戯王公式大会、限定商品を全て転売屋に買い占められてしまう・・・・・・ ... 2つまでってあるんやでコナミが無能なだけや . *1 なお、「コンマイクオリティ」は主に音ゲー(BEMANI)関連で不手際があった際に使われるスラングである, *4 それでも納得出来ないなら、英語でいうところの「if節」と「when」の違いだと考えれば分かりやすい。, OCGの一部のルールの複雑さ、それに対する事務局の説明の珍妙さを揶揄した言葉である。, 現在のように、主に遊戯王OCGで使われるようになったのは、事務局の対応の悪さが原因である。, そのため「コナミはテストプレイをしていないのではないか」と前々から噂されつづけていたのだが、, ※他のメーカーは「暫定回答」「検討中ですが現状は●●です」と言う形で一応答えを示し、またその暫定裁定をジャッジ担当などに伝達している(=誰がジャッジするかによらず、一定の処理を取れるようにしている)場合が多い。もちろん、しばらくすれば何らかの形で正式な裁定が発表されるor元凶が禁止カードになる。, 主に話題となったものを上げるが、言葉が違うだけで「調整中」と同じく「ルールが定まっていない」と思っていただければ概ね間違いない。, 英語版の《バスター・モード》を発動して日本語版の《/バスター》を出せるか、という質問に対しての回答。, 効果の似た《メンタルマスター》と《イレカエル》の説明の際にもこのような発言がある。, これが沢山あるという時点でもう理解不能なのだが、日本語の表現力を生かして、表現を変えながら何件も報告されている。, A:このカードのみ重複しない特殊な処理となります。何故このような処理になるのかについては, Q:このカードで同じ対象を取らない《ライトニング・ボルテックス》は無効化できるのに、《地砕き》・《地割れ》を無効化できないのはなぜですか?, テキスト:自分フィールド上のD(ディフォーマー)モンスターを破壊する魔法・罠の発動を無効にして破壊する。, このカードは効果解決時まで破壊対象が決まらないカードには発動不可能となっている(《地割れ》など)。, Q:ディフォーマーを含み他のカードも破壊するカードの発動に対して《D・バリア》を発動できますか?, Q:手札を選ぶ効果でこのカードによって交換したカードを選ぶ際にはどのように処理しますか?, A:お互いに使用しているスリーブが異なる場合でも、特別な処理を行う事はありません。, A:召喚・特殊召喚したモンスターは先に《邪神ドレッド・ルート》の永続効果で攻撃力が半分になり、その攻撃力が半分になった状態からこのカードの効果で攻撃力がさらに半分になり、またその半分になったモンスターの攻撃力が《邪神ドレッド・ルート》の永続効果で半分になり、結果、元々のモンスターの攻撃力の8分の1の攻撃力になります。, (例:攻撃力1000のモンスターを召喚し《邪神ドレッド・ルート》の永続効果で攻撃力500にこのカードの効果でさらに半分の攻撃力が250、ここでまた《邪神ドレッド・ルート》の永続効果が適用され半分の125になります。)(08/09/17), なお、途中で端数が出た場合はその時点で四捨五入を行い、次の半減処理に移ります。(10/03/12), こちらではきちんとチェーンブロックを作る特殊召喚とチェーンブロックを作らない特殊召喚、それぞれに対応できる。, つまり、昇天の黒角笛のテキストの「特殊召喚」はチェーンに乗らない特殊召喚のみを指している。, ようは『カードの効果』による特殊召喚を無効にできるカード側に別途で説明が書かれているということで、, 「相手側にモンスターがいてもプレイヤーを直接攻撃できるカード」には「このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。」と書かれているが、, そもそもこれは《暗黒魔族ギルファー・デーモン》と《リーフ・フェアリー》による無限ループコンボが発端となって生まれたもの。, 「場合」なのでタイミングを逃さないが、「する」なので効果は発動しなければならない。, また《凡骨の意地》などのテキストも紛らわしく「ドローフェイズにドローしたカードが◯◯だった場合」という文章だが、, そして『タイミングを逃す』カードの書式は「~時、~できる」であると覚えてテキストを確認すればいいだけなのだが, 上の三つの問題の存在により、今でも『タイミングを逃す』というルールを毛嫌いする人もいる。, このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚までゲームから除外する事ができる。, 上のテキストだけ読んでも全然ピンと来ないが、「手札・場・墓地を同時に除外する」「この時手札は効果解決時にランダムに選ぶ=対象を取らない」、, 一応見分け方があり「~~~して発動する。」までが発動条件及びその時に行う事。8上記のティアラミス効果の1行目)ここで対象を選択している場合対象を取る効果になる。, 発動までの手順が句読点で区切られている訳でもなく、特殊召喚に成功した直後破壊対象を選ぶ対象を取る効果にしか見えない。, テキストで判別できるようになったこと自体はゲームをするうえで非常に喜ばしいのだが、, 上記のカードが出ていた頃は対象を取る効果を「選択して」取らない効果を「選んで」で書き分け始めた時期である。, 拳銃に例えると、対象を取るのは「あらかじめ目標を狙って拳銃を撃つ」、取らないのは「撃ってから弾丸を目標に誘導する」ことである。, ルール上『カードの発動』を無効にした場合、『フィールド上ではない場所』で破壊された扱いになるのだが、, ちなみにカウンター罠は『カードの発動』に対して発動するカードのため、基本的に『効果の発動』にはチェーン発動できない。, 一方でモンスター効果の方は『効果の発動』しかないので、最初から効果の発動の方が止められるようになっている。, MtGプレイヤーであれば「カードの発動」は「呪文を唱える」、「効果の発動」は「能力の起動」のようなものと考えれば分かるかもしれない。, 大抵は引き金を引かせない、引き金を引いたことを無効にすることで、そのカードを止める。, この逆順処理に関して「何故逆順処理するか解らない」と言う声をあげる初心者もいるにはいるが、, ここまでは解りやすいただのルールの話に聞こえるが、問題はチェーンの仕組みそのものではない。, 何が困るかと言うと、チェーンブロックを作るか作らないかで一部のカードの価値ががらっと変わるからである。, wikiでチェーンを解説した項目に例として出されている《神の恵み》と《魂吸収》に至っては, ちなみにこの2枚の場合「神の恵み」は「(枚数を問わずに)ドローする度に」永続効果(=表側になっている限り効果が適用し続ける効果)であるので、, 余談だが召喚や攻撃宣言に対して《神の宣告》などの召喚を無効にするカウンター罠や《強制脱出装置》などのフリーチェーンカードを発動する時に、, その他にも上記の「時/場合」「する/できる」「対象として(選択して)/選んで」のみならず、, また「ルール効果/効果外テキスト」など、初心者にはわかりづらい区別も多い(この用語自体は非公式用語)。, ※ちなみにこれらの標記の違いはあくまでも「ゲーム性を広げてはいる」という事実はあることを認識していただきたい。, 上記の例に対して、いろいろと対処しているわけだが、もう一つこのコンマイ語というかコンマイクオリティが原因で問題があったりする。, などなど、皆の積み重ねの上で作られた項目が沢山あり、実際かなり使いやすいサイトである。, よく「Wikipedia」の略と勘違いされたり、百科事典って意味だと勘違いされたりもするが、, 確かに『遊戯王カードWiki』は使いやすいサイトではあるが、そもそもこのサイトの大前提も, 2017年3月25日から適用された「新マスタールール」からは大幅なルール変更に伴い、, 実は遊戯王OCGに限った話ではなく、コナミはもともと消費者をはじめとした外部に対して強硬的な態度を取ることが目立つのは留意しておこう。, 「ブラック・ガーデンの効果が適用される前にドレッド・ルートの効果で攻撃力が半分になる」, →「ブラック・ガーデンの効果が適用されモンスターの攻撃力は合わせて4分の1になる」, →「ドレッド・ルートの効果は常に最後に適用されるのでまた半分になる。つまり、最終的に8分の1になる」である, 一度把握してしまえば自然に区別出来るんだがなぁ……そこまでが大変。 -- 名無しさん (2017-02-04 12:20:43), ガスタとかの「墓地に送られた『時』に発動『できる』」のチューナーでシンクロしたらタイミングを逃すんだな -- 名無しさん (2017-02-06 18:06:11), 各国で効果が違うランパートガンナーとかいうレジェンド -- 名無しさん (2017-02-12 01:50:35), 素材の上に重ねてエクシーズできます、そのまま重ねるとは言ってない -- 名無しさん (2017-02-22 23:31:34), テキストベースで後付けルールを追加していった結果、この世の誰にも正確な解読ができなくなった未解読言語 -- 名無しさん (2017-04-01 19:23:18), ベクトル違うけど革命ファイナルからのデュエマも大概 -- 名無しさん (2017-04-01 20:37:56), 要するにプレーヤー介入のタイミングと処理手順が(実は)基本ルール上で定められてなく、個別のカードテキスト文ないし公式裁定に記述されてるから、異なるカード同士の解決手順が異様に煩雑になるわけだ。 -- 名無しさん (2017-04-05 19:11:22), これって「日本語の難しさ」と「コナミの怠慢」のどっちが主たる原因なんだろう 日本語を極め尽くした人ならコンマイ語も理解できたりするのか? -- 名無しさん (2017-07-26 05:19:12), ↑日本語=コンマイ語じゃないから無理 -- 名無しさん (2017-08-11 11:44:05), コナミの怠慢というより漫画原作のカードゲームってのが最大の問題なんちゃうか -- 名無しさん (2017-09-06 08:17:56), GMのいないTRPG状態の王国編~BC序盤はまだしもそっから10年以上たってなおこんな問題続くんならそら怠慢ですわ -- 名無しさん (2017-09-06 08:53:17), ゲーム以外だと本当によく混乱してしまう… -- 名無しさん (2017-09-11 06:32:28), ぶっちゃけしばらくやってれば覚えるわ。 -- 名無しさん (2017-09-11 14:27:04), 5Dsの頃までは全く努力してなかったけどマスタールール3以降は可能な限り努力はしてる -- 名無しさん (2017-09-17 02:05:25), メンマスのところ修正していいかな?明らかに捏造ネタ載せるのはいかんでしょ -- 名無しさん (2017-10-01 01:23:39), 最近は自分の間違いをこれを理由にするのがいるから困る -- 名無しさん (2018-01-03 23:59:30), ↑昔からいたぞ。 -- 名無しさん (2018-01-04 00:40:04), OCGWikiをでたらめに書き換えたのが通るなら、ついにどの媒体でもやっていなかった「決闘中に相手のカードをエラッタする」決闘者が現れることになるのか… -- 名無しさん (2018-01-12 14:40:21), ↑残念だけど殆どの大会ではOCG事務局に問い合わせるからそういう事にはならんぞ。 -- 名無しさん (2018-01-12 20:29:17), 毎回思うけど、いい加減勝鬨のはコンマイ語云々ではなくてエクシーズをあまり詳しくないなかっただけっていつになったら分かるんだろ -- 名無しさん (2018-08-05 19:20:55), 最近はテキストが整備されてるし昔に比べてテキストに統一性がないって問題はほぼなくなったから法則さえ覚えてればなんとなくわかるけど、前例通りにならず事務局の思い付きで類似した効果でも裁定が変わってしまうってのが厄介。増殖するGと相乗りとか。 -- 名無しさん (2018-09-17 21:14:13), ポプ子「あー そーゆーことね 完全に理解した」 -- 名無しさん (2018-11-03 17:05:02), すでに書かれているがコンマイ語は最近では解りやすくなっていて慣れれば案外簡単に理解できる。厄介なのはその処理の裁定だ。これが右往左往しやがるから遊戯王は難しい。 -- 名無しさん (2019-01-09 02:03:11), 全盛期が一番ひどかったってのが…w -- 名無しさん (2019-01-20 19:18:26), 最近デュエマでも「暫定回答なし」とかいうプレイに支障を生む裁定が一杯生まれててワロタ -- 名無しさん (2019-04-05 14:36:52), この辺りの調整ってコンマイ自体がカードプール把握出来てなさ過ぎてデバッグをユーザーにさせてる感あるよね -- 名無しさん (2019-05-12 12:15:36), ↑というか全てそれが原因だよね。デュエマの方の裁定が悪いって類いの話と比べるともう根本的に質と土台が違うし。やっぱり高橋先生とちゃんと話し合うべきだったんだよあの人もちゃんと考えないで作ってたわけだし。 -- 名無しさん (2019-06-09 01:00:04), 作者に愚痴ってるやつ初めて見たわ ってか、ここもコメ禁止の方が良さそうだな -- 名無しさん (2019-06-09 03:46:43), [聖騎士コルネウス -- 名無しさん (2019-09-23 01:12:57), ↑ミス 聖騎士コルネウスは新しい形のコンマイ語だな…OCG化の際に翻訳ミスしたのを「仕様です」で押し通すとか考えられんやろ普通… -- 名無しさん (2019-09-23 01:14:15), 1人の漫画家がざっくり考えて、金になると判断したコンマイが取り敢えずで形にし -- 名無しさん (2019-11-30 08:53:17), 「まあコンマイはそれくらいやるよなあ」という印象はある -- 名無しさん (2020-04-09 23:10:50), ゲームをしながら国語の勉強も出来るなんて、一石二鳥じゃねぇの(白目)! -- 名無しさん (2020-04-20 11:30:05), コンマイ語と日本語は似て非なる言語だから遊戯王やっても国語の勉強にはならんでしょ -- 名無しさん (2020-06-09 17:28:04), ついにやらかしやがったwwwなんだよYU-GI-HOってwwwwww -- 名無しさん (2020-11-24 16:52:30).

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